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Nanami1
Guida: Abilità
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(Offline)
1
29/09/2016 - 13:56

GUIDA: ABILITÀ – PERICOLO SPOILER!

 

Le abilità si sbloccano uscendo con gli altri studenti durante il “Tempo libero”. Noi abbiamo soltanto sostituito i testi già presenti con i nostri adattamenti, quindi il codice della tabella e la sua creazione è da attribuire ai Project Zetsubou.

Nome abilità PA Efficace durante Effetto Appreso da Note
1 Ascendente notevole 2 Processo di classe Incrementa la tua influenza massima di 2 punti. Ishimaru (1) Non può essere equipaggiato insieme a Ascendente invidiabile.
2 Ascendente invidiabile 4 Processo di classe Incrementa la tua influenza massima di 5 punti. Togami (3) Non può essere equipaggiato insieme a Ascendente notevole.
3 Concentrazione preminente 2 Processo di classe Incrementa la tua concentrazione massima di 2 punti. Asahina (4) Non può essere equipaggiato insieme a concentrazione intimidatoria.
4 Concentrazione intimidatoria 4 Processo di classe Incrementa la tua concentrazione massima di 5 punti. Celes (5) Non può essere equipaggiato insieme a concentrazione preminente.
5 In profonda meditazione 3 Processo di classe Incrementa leggermente il tempo limite di ogni fase. Hagakure (1) Il tempo limite incrementa del 20%.
6 Carisma 5 Processo di classe Incrementa l’influenza recuperata quando completi una fase o rispondi correttamente a una domanda. Enoshima (3)  
7 Calmo e composto 2 Dibattiti Nonstop, Anagrammi rivelatori Diminuisce il tremolio del mirino. Togami (1) Non può essere equipaggiato insieme a Serenità.
8 Serenità 3 Dibattiti Nonstop, Anagrammi rivelatori Elimina il tremolio del mirino. Oogami (4) Non può essere equipaggiato insieme a Calmo e composto.
9 Scalo di marcia 1 Dibattiti Nonstop, Anagrammi rivelatori Diminuisce la velocità di movimento del mirino. Oowada (2) Non può essere equipaggiato insieme a Incremento di marcia.
10 Incremento di marcia 1 Dibattiti Nonstop, Anagrammi rivelatori Incrementa la velocità di movimento del mirino. Oowada (3) Non può essere equipaggiato insieme a Scalo di marcia.
11 Maniere forti 3 Dibattiti Nonstop, colpo di grazia dei BTB Incrementa la velocità di fuoco. Kuwata (1)  
12 Grilletto facile 3 Dibattiti Nonstop, colpo di grazia dei BTB Diminuisce il tempo di ricarica dopo aver sparato un Proiettile. Genocider (1)  
13 Sfera di cristallo 5 Dibattiti Nonstop, colpo di grazia dei BTB Limita a tre il numero di Proiettili nel cilindro. Hagakure (4)  
14 Cheat 2 Dibattiti Nonstop Elimina la penalità quando usi il silenziatore sulle affermazioni. Fujisaki (4)  
15 Algoritmo 2 Dibattiti Nonstop Diminuisce il tempo necessario per convertire in Proiettile l’affermazione di qualcun altro. Fujisaki (2)  
16 Occhi di falco 2 Dibattiti Nonstop Mira automaticamente ai punti deboli mentre usi la concentrazione. Kuwata (3)  
17 Uomo d’acciaio 3 Dibattiti Nonstop, Anagrammi rivelatori, BTB, Climax logici Diminuisce i danni subiti dalla Barra dell’influenza quando commetti un errore. Ishimaru (3)  
18 Emisfero destro scatenato 5 Dibattiti Nonstop, Anagrammi rivelatori, BTB Diminuisce la velocità con la quale la Barra della concentrazione si svuota. Kirigiri (4)  
19 Fantasticare 5 Dibattiti Nonstop, Anagrammi rivelatori, BTB Riempie la Barra dell’influenza durante la concentrazione o il Fever Time. Yamada (4)  
20 Esercizi di respirazione 4 Dibattiti Nonstop, Anagrammi rivelatori, BTB Incrementa la velocità di recupero della Barra di concentrazione. Oogami (2)  
21 Voce d’oro 3 BTB Aumenta il danno causato quando distruggi un’affermazione. Maizono (1)  
22 Vocabolario 4 BTB Aumenta il numero massimo di Proiettili che puoi tenere. Fukawa (1)  
23 Ambidestro 4 BTB Permette di mirare due affermazioni con una sola pressione del tasto. Asahina (6)  
24 Opera artigianale 4 BTB Raddoppia il numero di Proiettili ricaricati con una sola pressione del tasto. Yamada (1)  
25 Trance 4 BTB Aumenta il ritmo con combo più corte. Enoshima (2)  
26 Osservazione (in)solita vita, insolita vita Premi il tasto △ per mettere in evidenza quegli oggetti che possono essere ispezionati o con cui puoi interagire. Questa abilità è attiva fin da subito nella versione PSP The Best version.
27 Correre (in)solita vita, insolita vita Premi il tasto ○ per correre mentre attraversi i corridoi. Questa abilità è attiva fin da subito nella versione PSP The Best version.
28 Aumentare (in)solita vita, insolita vita Aumenta il numero di monete ricevute quando ne trovi una. Celes (3) Aumenta il numero di monete ricevute dopo un Processo di classe del 10%. Moltiplica di 3 il numero di monete Monokuma trovate nell’accademia.
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